
Con la rápida proliferación de dispositivos económicos de adquisición y almacenamiento, cualquier persona puede crear, almacenar, transmitir, modificar y manipular fácilmente objetos multimedia. Durante su ciclo de vida, un objeto digital puede pasar por varias etapas de procesamiento, incluyendo múltiples conversiones de analógico a digital (A/D) y de digital a analógico (D/A), codificación y decodificación, transmisión o edición que mejora la calidad, crea nuevos contenidos mezclando materiales preexistentes o manipula el contenido. El proyecto REWIND tiene como objetivo combinar de forma sinérgica los principios de procesamiento de señales, aprendizaje automático y teoría de la información para responder a preguntas relevantes sobre la historia pasada de este tipo de objetos.