Universidade de Vigo

Sensor/Dispositivo para Trazabilidad y Medición de Parámetros en Túnidos

Este reto, realizado en colaboración con ANFACO, tiene como objetivo el diseño y desarrollo de un sensor/dispositivo a implantar en atún en el momento de su captura para trazabilidad y medición de parámetros de calidad de cada individuo. El dispositivo permanece en el individuo desde su captura hasta la planta de procesado. A través de una aplicación se pueden descargar y visualizar los datos registrados a lo largo de todas las etapas desde su captura, su transporte hasta ubicación final.

El enfoque sobre el que se desarrolla es la importancia que tiene llevar a cabo un enfriamiento rápido de los pescados inmediatamente después de la muerte, así como mantener la cadena del frio, incluso durante las sucesivas descargas de producto, con el propósito de evitar contaminaciones de riesgo para la salud humana como la formación de histamina.

Responsable: Ana Vázquez Alejos.

Simulador virtual de colonoscopias

El componente principal del simulador virtual de colonoscopias LogiViT es un software hecho en Unity que se puede ver en el ordenador o en unas gafas de realidad virtual (HMD), donde se visualiza una sala típica para la realización de colonoscopias. Dentro de esa sala hay un endoscopio, es decir, el aparato que se utiliza para hacer endoscopias. El usuario puede tomar el endoscopio y realizar una exploración de colonoscopia, viéndose en la pantalla del endoscopio el interior del intestino grueso, tal y como lo haría un endoscopista en una sala real. Además, también se presenta una vista exterior del intestino, algo que en el escenario real no se puede ver, pero que aquí se muestra a modo de ayuda.

Este simulador tiene una funcionalidad única que no tiene ningún otro en el mundo: un editor de intestinos. Gracias a ella, el usuario puede editar el intestino, dándole la forma que desee e introduciendo distintos tipos de patologías (principalmente pólipos) que se pueden presentar en el intestino. De esta forma se pueden crear distintos escenarios de prueba.

El simulador incluye dos modos de entrenamiento: uno centrado en el recorrido y en la capacidad de visualización del interior del intestino, y otro enfocado en reconocer patologías. Para interactuar con el simulador utilizamos un endoscopio real al que añadimos unos sensores que nos permiten saber hacia dónde está apuntando y con ello mostrar la imagen correcta de la simulación. Al principio del proyecto utilizamos un teclado, después un joystick y más tarde los mandos del HMD, pero los médicos nos pidieron un dispositivo similar al que ellos manejan en la realidad, por lo que estuvimos desarrollando una solución sensorizada.

Responsable: Manuel Caeiro Rodríguez.

Tecnologías para interacción física con mayores en residencias y a domicilio

Radio Frequency Identification (RFID) es una tecnología ampliamente utilizada para la identificación de objetos mediante etiquetas que pueden adherirse (ej. cajas) o encapsularse (ej. ropa) en ellos. Estas etiquetas son ligeras y fáciles de colocar sin interferir en el trabajo de las personas.

En este reto se propone utilizar RFID para detectar de forma no invasiva si una persona se encuentra en reposo o en movimiento. Para ello, se aprovecha la señal de radiofrecuencia que, a través de una antena, llega al receptor y permite identificar cambios en la posición relativa de las tags, indicadores del movimiento.

El uso de RFID ofrece ventajas claras frente al uso de wearables, ya que permite detectar también la presencia o ausencia de una persona en una estancia sin necesidad de baterías. Asimismo, supera a las soluciones basadas en vídeo porque no requiere grabar imágenes, lo que evita problemas de privacidad, y porque la presencia de objetos en el entorno suele ser irrelevante al ser transparentes a la radiofrecuencia.

Responsable: Francisco Javier González Castaño.