O proxecto ten como obxectivo o desenvolvemento dunha intervención de aprendizaxe experiencial para o desenvolvemento da capacidade dos estudantes de educación superior para adoptar un comportamento responsable na xestión dos recursos naturais, así como deseñar solucións para a sostenibilidade do medio ambiente no medio ambiente, actividades cotidianas e profesionais.
Como resultados do proxecto, obterase un marco metodolóxico de aprendizaxe activo, baseado no xogo, para o desenvolvemento de capacidades na xestión dos recursos hídricos. Tamén se pretende desenvolver xogos dixitais e actividades de aprendizaxe dirixidas aos estudantes, que creen conciencia, habilidades ecolóxicas e competencias sobre a xestión responsable dos recursos naturais. Finalmente, proporcionarase apoio pedagóxico aos educadores, para facilitar a integración dos xogos dixitais de aprendizaxe na educación medioambiental.